Mets le voleur dans la cellule du bateau de patrouille de la police et commence la navigation vers la prison en haute mer pour l'y déposer. Attention ! Un autre voleur s'est approché et essaie de faire sortir le prisonnier de la cellule avec l'ancre du bateau d'évasion. Peux-tu les empecher de s'échapper et les traduire en justice ? A partir de 5 ans - Garçon - Livré a l'unité